
在競爭激烈的遊戲產業中,Shrapnel(破片)以其AAA級戰術射擊遊戲的身份迅速嶄露頭角。該項目由一支榮獲BAFTA及艾美獎的資深團隊打造,憑藉卓越的設計和畫質,獲得了“最受期待遊戲”及“最佳圖形”等多項大獎。 Shrapnel運行於Avalanche區塊鏈,利用強大的虛幻5引擎,提供了頂級的圖形品質,推動遊戲體驗的尖端科技發展。
Shrapnel在Avalanche子網路上的應用確保了玩家能夠享受到零延遲、兼容以太坊虛擬機器(EVM)的遊戲體驗,同時開啟了遊戲內資產交易的新篇章。將高品質的遊戲內容與區塊鏈技術無縫結合,使Shrapnel在遊戲產業中成為了一項開創性的工程。
代幣經濟學
Shrapnel採用單一代幣經濟模型,代幣代碼為$SHRAP。以下是代幣的相關資訊:
流通供應量:240,900,741(佔8.03%)
總供應量:3,000,000,000
市值:61,616,590美元
完全稀釋後市值:760,826,485美元
代幣發行時間(TGE):2023年4月29日
根據Shrapnel的聲明,預計在2024年11月開始每月釋放約4,600萬$SHRAP代幣。代幣的分配情況如下:
社區獎勵:33%
團隊和顧問:27%
種子代幣持有者:20%
生態系基金:8.5%
戰略代幣持有者:7%
市場做市與流動性:3%
公開發行:1.5%
值得注意的是,54%的代幣即將進入解鎖期,團隊面臨在有限時間內吸引大量活躍用戶的挑戰。尤其是種子代幣持有者的代幣將在12個月的懸崖期後全部解鎖,這將對專案的市場表現產生重要影響。
代幣功能
$SHRAP代幣在Shrapnel生態系中有多種功能:
內容創作權:玩家可以在區塊鏈上發布數位創意作品,如地圖和皮膚,作為非同質化代幣(NFT)。這些作品可以出售、拍賣或保留。
治理及推廣:代幣持有者可參與內容的推廣決策,根據內容的受歡迎程度,推廣者將獲得SHRAP代幣作為獎勵。
交易媒介:SHRAP代幣在Shrapnel市場中充當交易貨幣,並用於支付網路驗證者,實現免Gas交易體驗。
融資歷程:Shrapnel的融資歷程如下:
種子輪融資(2021年11月):籌集資金1,050萬美元,由Polychain Capital領投。
天使輪融資(2022年4月11日):募款700萬美元,由Dragonfly Capital領投。
A輪融資(2023年10月25日):籌集資金2,000萬美元,由Polychain Capital領投。
這顯示Polychain Capital對Shrapnel專案的信心,進一步增強了其市場潛力。
2024年發展路線圖及亮點
Shrapnel在2024年的發展計畫中,推出了多個令人期待的新功能:
徽章設計:玩家可以設計並擁有獨特徽章。
物品跨平台轉移:支援在不同平台間轉移鏈上道具。
市場功能增強:提供購買、銷售和推廣物品的新機會。
玩家個人化檔案:客製化個人公共形象。
SHRAP代幣獎勵增加:提供玩家更多獲取SHRAP代幣的機會。
此外,Shrapnel也計畫為Operators持有者和Extraction Pack用戶提供預Alpha版本的獨家遊戲體驗,以及個人化皮膚客製化等功能,進一步增強玩家的參與感和互動性。
產業競爭分析
遊戲產業涵蓋從卡牌到賽車等多種類型,Shrapnel專注於打造獨特的提取式遊戲體驗。在與其它基於區塊鏈的AAA級第一人稱射擊遊戲的比較中,Shrapnel展現出其創新和市場定位的獨特性。
| SHRAPNEL | Avalanche | Unreal Engine 5 |單一代幣經濟系統($SHRAP) | Polychain Capital, Three Arrows Capital等| | PROJECT QUANTUM | BNB Chain | Unreal Engine 5 | 單一代幣經濟系統($QBIT) | One Pixel Brush, Dragons Lake Entertainment | UNDEAD BLOCKS | UNDEAD BLOCKS | | Ethereum | Unity Engine | 雙代幣經濟系統| Animoca Brands, Genblock Capital等 |
Shrapnel專案推出的非同質化代幣(NFT)產品涵蓋了廣泛的利害關係人,包括玩家、內容創作者、瀏覽者和投資者。這不僅增強了其市場吸引力,也拓寬了潛在的收益管道。
結論
Shrapnel憑藉其強大的團隊背景、創新的代幣經濟模型以及獨特的遊戲體驗,展現出強大的市場潛力。隨著2024年新功能的推出和社群的不斷壯大,Shrapnel有望在競爭激烈的遊戲市場中佔有一席之地。玩家和投資者都值得關注這項項目的未來發展。